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アタックラウンドシステムは今後どう進化すべきかは

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1:楽亀&幸亀:2012/01/30(月) 18:44:52.35 ID:O2NxalJJ
アタックラウンドシステムとは
薄汚れた業界に対する反抗心から社員を犠牲にしながら生まれた悲劇のシステムである
アタックラウンドシステムとは専用アタッカー内にあるVゾーンに入ると確率変動を起こす仕組みである

第一弾機種であるCRウィッチブレイド399WSTの場合
ヘソ60%でアタックラウンド用アタッカーがロング開放、40%でショート開放となり
実質40%の場合、アタッカー内にあるVに入れる事は不可能であり確率変動はしない仕組みである
これによりヘソ60%電チュー100%と擬似的に確変割合が違う物が完成したのである

そしてアタックラウンドシステム採用機種第2弾CRバーストエンジェルインフィニティ399XSTではこれを改良、更に進化した
ウィッチブレイドより10%ST突入率は下がったものの
ショート開放でST突入しない場合でも時短が99回付くと言うものであり
時短で引き戻す事ができれば100%ST突入が約束される


しかしアタックラウンドシステムにはまだまだ改良の余地があると思われます
そこで改良すべき事や、アイディア、要望、苦情をお受けいたしまする
よろしくお願いします



2:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 18:51:03.73 ID:MNDkJkbY
ローズテイル新作に付ける



4:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 19:09:20.71 ID:Gp3Exfh9
そんなことより豊丸は

鮪と王将の新作を出せ



5:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 19:10:05.47 ID:O2NxalJJ
マグロもいまだにスペックが良くわからんかった
王将は分かりやすいが



8:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 19:29:51.68 ID:yI7Hu/yc
進化させる所か誰も注目していませんよw



10:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 19:52:47.86 ID:P6TSBJQ/
アタックラウンド改善案
STじゃなく回数無限の確変に
ショート開放に少し夢を持たせる
電チュー当選時のロング開放を100%にせずガロ風の継続率にする



12:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 20:27:02.09 ID:5SVYPnDt
>>10それが出来きないからST機なんだろ
出来てたら牙狼作ってる



13:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 20:58:36.11 ID:P6TSBJQ/
>>12
出来ないの?パチの規程そこまで詳しくないけど、寿司ニャンのときは良かったよね?
66%制限は混合機じゃないからないし、確変を役もので抽選するタイプは寿司ニャンとここの二機種しかしらない



26:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 22:57:20.70 ID:5SVYPnDt
>>13寿司にゃんは純粋な役物抽選だけどこっちは所詮役物抽選風だろ



28:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 23:02:25.02 ID:P6TSBJQ/
>>26
役もの抽選風ってなんだ?
仕組みは一緒でしょ。確変突入率を設定してないから風では無い



11:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 20:24:02.05 ID:t4aZUZH/
ST突入後、残りヘソ保留で当たった場合に通常で即転落するのはどうにも出来ないの?
ラウンド中に電チューに2個くらい入るようにすればいいのかね



17:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 21:24:30.03 ID:iha6sRqJ
今や常識の、再抽選も先読みも豊丸発だ。
豊丸は我々の50年先を行っている。



21:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 21:32:39.78 ID:P6TSBJQ/
>>17
ロバートもだし
確確のプレミアも



29:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 23:14:22.41 ID:iha6sRqJ
>>21
確確って何だっけ?



30:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 23:23:36.94 ID:P6TSBJQ/
>>29
確変確定
竜王たんの白黒ドラゴン



18:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 21:25:49.39 ID:RMai7yzN
新しい規制作られないように気をつけてね



19:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 21:28:55.55 ID:8BPXs/Tc
つつ・・・つまりこのシステムも何らかの形で一般的に広がる可能性もあるのですね



22:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 22:37:54.97 ID:o0GWssgr
通常時は50%でアタックラウンド(右打ち突入)
右打ちは電サポ次回、82%でアタックラウンド(右打ち継続)

みたいなのは無理なの?



23:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 22:49:24.73 ID:P6TSBJQ/
>>22
出来そうだよね。
ゴトによる無限防止か、今のアタッカー内シーソー振り分けは役もの内が1/1と判定されるとか



26:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 22:57:20.70 ID:5SVYPnDt
>>22それ出来てたら最初から牙狼出してるっての



24:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 22:50:41.08 ID:LqOe2j8F
通常引いても一瞬だけアタッカー開くならそのときに玉拾わせればSTに入るの?



25:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 22:53:52.16 ID:8BPXs/Tc
>>24
一瞬アタッカー開いてその中にあるVが時間差で開くので現実的には無理
Vの開くタイミングが玉を数個拾うか、数秒後に開放
強制的に入れればVになり、STに入る



27:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 22:59:12.60 ID:YhY5SqAc
MAXは俺の財布が持たないので
ライトミドル位で頼むで
1/2で確変からの82%継続で



31:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 23:27:05.29 ID:e42/tCw/
>>1
牙狼のシステムがまた復活するみたいだからもう用無しでしょ



32:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 23:33:48.61 ID:i5w1xNNQ
>>31
MAXでは規制は継続されるよ。
ミドル以下は規制解除



34:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 23:41:58.26 ID:P6TSBJQ/
>>31
復活しないよ



33:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 23:39:03.35 ID:RMai7yzN
さすがに今の出玉でMAXは打つ気起きんよ



35:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/30(月) 23:43:57.36 ID:MMVE3gsC
店の釘調整で、強引に入れられないようになったらどうすんのよ
永遠に確変なんて無理だぞ



36:名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/01/31(火) 00:33:26.12 ID:OhEttirC
さも斬新なシステムのように言ってるが、単にヘソ通常率が50%のST機ってだけ
出玉減らしてでも突入率100%の一般のST機の方が余程ありがたいね







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